UXAIRFORCE

Tag: Proces Projektowy

10 min czytania

Projektowanie delight beyond confetti – lekcje od original designer FigJam #EN239

Jak projektować „delight”? Jenny Wen, twórczyni FigJam, dzieli się frameworkiem, który wykracza poza proste animacje i konfetti.

9 min czytania

Jak rozwijać zmysł projektowania produktów: lekcje od Boba Baxleya #EN85

Praktyczne lekcje od Boba Baxleya, byłego szefa designu w Apple, Yahoo i Pinterest, o rozwijaniu zmysłu projektowego i efektywnych procesach decyzyjnych.

7 min czytania

Figma Make – rewolucja w prototypowaniu z AI według szefa produktu Figma #EN78

Omówienie webinaru z Davidem Kossnickiem o Figma Make – narzędziu AI, które w minuty przekształca pomysły i szkice w funkcjonalne, interaktywne prototypy.

4 min czytania

Relacja z Londyńskiego UXcafe – Xmas!

Relacja ze spotkania UXcafe w Londynie, gdzie startupy przedstawiały swoje problemy związane z UX, a eksperci dzielili się wiedzą na temat projektowania doświadczeń użytkownika.

5 min czytania

O specyfice pracy w firmie z klientem wewnętrznym

W listopadzie zeszłego roku zostałem poproszony przez Basię Rogoś-Turek o odpowiedzenie na kilka pytań dotyczącyche tego jak wygląda process projektowy w grupie Nokaut. Fragmenty wywiadu znalazły się w dwóch artykułach: Proces projektowy w różnych typach organizacji – cz.I., czyli jak projektuje się dla klienta wewnętrznego oraz oraz Zalety i wady, zwane również wyzwaniami, w pracy […]

3 min czytania

Alternatywne podejścia do projektowania doświadczeń

Czytając ostatnio książkę Thinking Fast and Slow Daniela Kahneman przypomniałem sobie o dwóch koncepcjach, które uważam za ciekawe z perspektywy projektanta. Pierwsza skupia się na projektowaniu pod zapamiętywanie doświadczeń. Natomiast druga dotyczy tworzenia heurystycznych rozwiązań, czyli rozwiązań niedoskonałych ale wystarczająco dobrych by rozwiązać problem. Projektowanie pod zapamiętywanie doświadczeń. Optymalizacja doświadczeń użytkowników najczęściej polega na poprawieniu łatwości i przyjemności […]

3 min czytania

9 rzeczy, które pomogły mi w pracy jako specjalista ds. użyteczności / user experience

Wiem jak trudna może być praca młodego specjalisty zajmującego się łączeniem potrzeb użytkowników i wymagań biznesowych. Dlatego poniżej wspominam o 9 rzeczach, które pomogły mi w pracy. Poniższy tekst kieruję szczególnie do osób zaczynających pracę jako specjalista ds. U / UX. Zastrzegam, że lista powstała na podstawie moich własnych doświadczeń więc w kontekście Twojej pracy […]

2 min czytania

Mity projektowania: zmieniając coś, poprawiamy to

Jest jedna rzecz, która mnie zawsze zadziwia w ludziach – pewność z jaką proponują pewne zmiany i brak późniejszej chęci do sprawdzenia czy to co zaproponowali jest na prawdę dobre. Może być tak, że proponowana zmiana zaszkodzi zamiast pomóc. W branży IT może stanowić to jeszcze większy problem, dlatego, że w tym środowisku bardzo szybko […]

3 min czytania

Użyteczność przez duże U, a ogólna ocena użyteczności.

Ostatnio na goldenline.pl odbyła się dyskusja dotycząca użyteczności nowej strony wp.pl (w sumie na prośbę jednego z twórców nowego rozwiązania). Podczas tej dyskusji padło dużo negatywnych komentarzy. Abstrahując już od samych efektów redesignu ze strony wp.pl chciałem omówić kwestię związaną z wartością tego typu pytań na ogólnych forach a przede wszystkim wartości odpowiedzi osób, które […]

1 min czytania

Dlaczego ktoś miałby korzystać z Twoich produktów?

Jak stworzyć produkt, którego klienci naprawdę potrzebują? Poznaj kluczowe pytanie, które powinieneś zadać sobie przed każdym projektem.